Все вакансии

Technical UI Artist (Unity3D)

Студия Кефир · зарплата не указана · Москва · HH · опубликовано 16 мая 2026 г.

Компания Студия Кефир
Источник HH
Опубликовано 16 мая 2026 г.
Зарплата зарплата не указана

Описание вакансии

Ищем Technical UI Artist для проекта Last Day on Earth: Survival, который будет отвечать за внедрение и оптимизацию игровых интерфейсов, соединяя дизайн и техническую реализацию в единый удобный и стабильный UI.
Вы — наш человек, если у вас есть:
• опыт работы UI Layout Designer / UI Technical Artist от 3 лет
• уверенное владение Unity и Unity UI
• опыт верстки игровых интерфейсов по макетам из Figma
• понимание адаптивной верстки и подготовки UI под разные разрешения и устройства
• опыт работы с Canvas, Layout Groups, Anchors и UI Animation
• понимание особенностей мобильной разработки и оптимизации интерфейсов
• аккуратность в работе с иерархией, префабами и структурой проекта
• навыки работы с Git
• хорошая визуальная насмотренность и внимание к деталям
Пригодится:
• опыт настройки простых эффектов для интерфейсных анимаций
• навык работы с частицами и VFX
• базовое понимание UX/UI принципов
Кое-что о задачах:
• верстка игровых интерфейсов в Unity по готовым макетам из Figma
• подготовка и адаптация UI под различные разрешения и устройства
• поддержка и оптимизация существующих интерфейсов
• работа с UI-префабами, компонентами и системой экранов
• контроль визуального качества интерфейсов в игре
• создание и настройка анимаций и интерактивных элементов UI
• совместная работа с UI/UX дизайнерами, художниками и программистами
• работа с системой контроля версий Git
Помимо работы:
• лекции от топовых спикеров нашего профиля
• крутые внутренние ивенты
Само собой:
• курсы английского
• мощное железо
• официальное оформление
• собственная медицинская диагностическая клиника

Навыки

  • Unity
  • UI
  • Gamedev
  • Figma
Открыть вакансию в ленте