Technical UI Artist (Unity3D)
Студия Кефир · зарплата не указана · Москва · HH · опубликовано 16 мая 2026 г.
Описание вакансии
Ищем Technical UI Artist для проекта Last Day on Earth: Survival, который будет отвечать за внедрение и оптимизацию игровых интерфейсов, соединяя дизайн и техническую реализацию в единый удобный и стабильный UI.
Вы — наш человек, если у вас есть:
• опыт работы UI Layout Designer / UI Technical Artist от 3 лет
• уверенное владение Unity и Unity UI
• опыт верстки игровых интерфейсов по макетам из Figma
• понимание адаптивной верстки и подготовки UI под разные разрешения и устройства
• опыт работы с Canvas, Layout Groups, Anchors и UI Animation
• понимание особенностей мобильной разработки и оптимизации интерфейсов
• аккуратность в работе с иерархией, префабами и структурой проекта
• навыки работы с Git
• хорошая визуальная насмотренность и внимание к деталям
Пригодится:
• опыт настройки простых эффектов для интерфейсных анимаций
• навык работы с частицами и VFX
• базовое понимание UX/UI принципов
Кое-что о задачах:
• верстка игровых интерфейсов в Unity по готовым макетам из Figma
• подготовка и адаптация UI под различные разрешения и устройства
• поддержка и оптимизация существующих интерфейсов
• работа с UI-префабами, компонентами и системой экранов
• контроль визуального качества интерфейсов в игре
• создание и настройка анимаций и интерактивных элементов UI
• совместная работа с UI/UX дизайнерами, художниками и программистами
• работа с системой контроля версий Git
Помимо работы:
• лекции от топовых спикеров нашего профиля
• крутые внутренние ивенты
Само собой:
• курсы английского
• мощное железо
• официальное оформление
• собственная медицинская диагностическая клиника