Все вакансии

Procedural Texture Artist / Material Artist

Game Art Pioneers · зарплата не указана · но с обязательным посещением офиса время от времени · Telegram · опубликовано 9 июня 2026 г.

Компания Game Art Pioneers
Источник Telegram
Опубликовано 9 июня 2026 г.
Зарплата зарплата не указана

Описание вакансии

Город, где располагается офис(ы) - Москва
Задачи:
Создание процедурных текстур и материалов для Unreal Engine 5
Разработка tileable текстур, trim sheets, decals, blend-материалов под open world
Создание и настройка материалов в Unreal Engine 5, проектирование удобной и расширяемой библиотеки
Разработка процедурных smart-материалов в Substance 3D Designer для использования всей арт-командой
Создание сложных шейдеров: layered materials, vertex paint, world-aligned, parallax, distance-based blending, weather \ wetness системы
Поддержка визуального стиля проекта и единого качества поверхностей
Оптимизация материалов
Тесная работа с Environment Artists
R&D новых подходов к процедурному текстурированию и шейдингу
Требования:
Опыт работы Texture \ Material Artist от 2+ лет
Сильное портфолио с процедурными материалами и шейдерами уровня AAA
Экспертное владение Substance 3D Designer
Глубокое знание Material Editor в Unreal Engine 5: master-материалы, instances, functions, parameter collections
Опыт создания layered \ blend материалов для open world
Сильная художественная база: понимание материалов, фактуры, текстуры
Опыт работы с фото-референсами
Будет плюсом:
Опыт работы над крупными тайтлам иили high-end проектами
Опыт работы с реалистичной и высоко детализированной стилизацией
Опыт работы с Houdini для генерации текстур
Опыт работы с Virtual Textures, Nanite, Lumen
Опыт работы с фотограмметрией
Умение читать и писать шейдеры
Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
Технический английский
Soft skills:
Способность объяснить сложное простым языком арт-команде, не технарям
Открытость к фидбеку и готовность к итерациям
Самостоятельность в R&D и поиске новых решений
Командная работа в кросс-дисциплинарной среде (art, tech, engineering)
Мы предлагаем:
Официальное трудоустройство
Гибкий график
Офис в Сколково
Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
Больничные и отпуска
Что приложить к отклику:

Открыть вакансию в ленте