Все вакансии

Ищу разработчиков minecraft уровня Middle / Middle+ / Senior на проект длительностью 2 месяца (удаленка)

Unknown company · зарплата не указана · локация не указана · Telegram · опубликовано 21 мая 2026 г.

Компания Unknown company
Источник Telegram
Опубликовано 21 мая 2026 г.
Зарплата зарплата не указана

Описание вакансии

1. Minecraft Developer Middle / Middle+ / Senior — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-разработчиков уровня Middle / Middle+ / Senior на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалист должен иметь сильный практический опыт в разработке игровых механик внутри Minecraft-серверов и уметь реализовывать геймплей без установки модов на стороне игрока — через серверные решения, плагины, datapack/command-блоки, resource pack при необходимости, настройки ядра сервера и другие допустимые инструменты, не создающие барьер входа для аудитории. Важно, чтобы кандидат понимал ограничения vanilla/client-side опыта и мог строить стабильные механики для массового ивента.
Ключевые
требования: опыт разработки Minecraft-проектов, серверных игровых механик, мини-игр, PvP/PvE-систем, экономик, квестов, прогрессии, ивентов, командных механик или похожих multiplayer-сценариев. Кандидат должен уметь быстро разбираться в ТЗ, самостоятельно предлагать технические решения, оценивать сроки, работать в команде с геймдизайнером, билдерами и PM. Портфолио обязательно: ссылки на проекты, серверы, GitHub/репозитории, видео-демонстрации, описания реализованных механик или кейсы участия в Minecraft-проектах.
2. Minecraft Builder Middle — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-билдеров уровня Middle на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалисты должны уметь быстро создавать визуально качественные игровые локации под Minecraft-ивент: острова, базы фракций/команд, арены, шахты, инфраструктуру, декоративные зоны, точки интереса и другие элементы мира. Важно не просто умение красиво строить, а способность работать под игровую задачу: делать локации читаемыми, функциональными, удобными для перемещения игроков и подходящими под механику проекта.
Ключевые
требования: уверенное владение инструментами строительства Minecraft, включая WorldEdit, FAWE, VoxelSniper, Axiom или аналогичные инструменты; умение быстро собирать дизайн по референсам, работать в заданном стиле, соблюдать масштаб, композицию и сроки. Кандидат должен быть готов работать в связке с разработчиками и геймдизайнером, адаптировать постройки под игровые механики и оперативно вносить правки. Портфолио обязательно: скриншоты, видео, карты, ссылки на опубликованные проекты или демонстрации построенных миров/локаций.

Навыки

  • GitHub
Открыть вакансию в ленте