Все вакансии

(GameDev) Трафик-менеджер / User Acquisition Manager / Media buyer (in-app, mobile-traffic)

THC · зарплата не указана · Москва · HH · опубликовано 8 мая 2026 г.

Компания THC
Источник HH
Опубликовано 8 мая 2026 г.
Зарплата зарплата не указана

Описание вакансии

Hola, друг!
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок. В данный момент мы ищем в команду Трафик-менеджера .
Приоритет отдается кандидатам, у кого в резюме, либо сопроводительном письме прикреплено портфолио!
Мы предлагаем:
• Режим работы: 5/2, офисный/удаленный формат работы, с 9:30;
• Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием;
• Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии.
• Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями);
• Абонемент в фитнес-клуб (оплата 100%);
• Открытость коммуникаций и прозрачность всех процессов, способствующих продуктивному и комфортному рабочему взаимодействию;
• У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
• Перспективы роста совместно с проектом.
Задачи для Вас:
• Запускать, вести и масштабировать рекламные кампании для мобильных игр;
• Работать с каналами закупки: Meta Ads, Google Ads, AppLovin, Mintegral, Unity Ads, ironSource, Moloco и другими;
• Анализировать performance кампаний и оптимизировать их под целевые KPI;
• Работать на стыке маркетинга, продукта и монетизации;
• Участвовать в построении и проверке UA-гипотез;
• Анализировать креативы, формировать креативную стратегию и тестовые пайплайны;
• Искать новые связки, подходы, GEO, каналы и точки роста;
• Анализировать рынок, конкурентов и рекламные тренды;
• Взаимодействовать с представителями рекламных сетей и партнерами;
• При необходимости подключаться к процессу производства креативов и координировать внешних исполнителей.
Для нас важно:
• Опыт в mobile user acquisition от 3 лет;
• Обязательный опыт закупки трафика для hypercasual-игр с рекламной монетизацией;
• Либо опыт в hybrid-casual проектах, где рекламная монетизация была важной частью экономики продукта;
• Практический опыт работы с Meta Ads, Google Ads, AppLovin, Mintegral, Unity Ads;
• Понимание ключевых UA- и product-метрик: CPI, CTR, IPM, Retention, ARPU / ARPDAU, LTV, ROAS, ad monetization metrics;
• Опыт работы с MMP и аналитическими системами, понимание атрибуции и качества данных;
• Опыт A/B-тестов и системной проверки гипотез;
• Сильное понимание роли креативов в масштабировании UA;
• Умение самостоятельно искать точки роста и принимать решения на основе данных;
• Системность, инициативность, ответственность.
Будет плюсом:
• Опыт с WW-закупкой;
• Опыт работы с ad-monetized продуктами на больших объемах;
• Опыт тесной работы с продуктовой командой, монетизацией и креативным продакшеном;
• Английский на уровне, достаточном для работы с рекламными кабинетами, партнерами и документацией.

Навыки

  • Google Analytics
  • Интернет-реклама
  • Анализ трафика
  • Facebook Ads
  • Реклама
  • Анализ рынка
  • AppLovin
  • Meta Ads
  • Mintegral
  • Unity Ads
  • hypercasual
  • UA
Открыть вакансию в ленте