Все вакансии

Game Producer / Product Manager

Мета Плей · зарплата не указана · Минск · HH · опубликовано 5 июня 2026 г.

Компания Мета Плей
Источник HH
Опубликовано 5 июня 2026 г.
Зарплата зарплата не указана

Описание вакансии

Ищем опытного Game Producer / Product Manager для мобильных F2P midcore-проектов. Нужен человек, который умеет соединять продуктовый подход, управление разработкой, работу с метриками и понимание игровой аудитории/рынка. Основная задача - развивать проект как востребованный продукт и быть лучшим в своей нише: формировать roadmap, запускать фичи, улучшать метрики и помогать команде доводить решения до результата.
Обязанности:
Формирование и ведение product roadmap мобильного F2P-проекта;
Управление полным циклом разработки фич: идея, приоритизация, постановка задач, контроль реализации, релиз, анализ результата;
Координация работы через PM - геймдизайнеров, разработчиков, художников, аналитиков, QA и LiveOps;
Постановка целей по продуктовым метрикам: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, engagement, churn;
Анализ игровых метрик, воронок, поведения игроков и результатов обновлений;
Приоритизация задач на основе бизнес-целей, данных, ресурсов команды и состояния продукта;
Работа с монетизацией: IAP-офферы, бандлы, акции, battle pass, премиум-статусы, сезонные активности;
Участие в планировании LiveOps: события, турниры, календарь активностей, промо, регулярные обновления;
Контроль качества фич перед релизом: соответствие целям, понятность для игрока, UX, баланс, монетизационный потенциал;
Проведение декомпозиции конкурентов и поиск применимых решений для продукта;
Подготовка требований, брифов, продуктовых гипотез и задач для команды;
Взаимодействие с маркетингом, UA и бизнес-стейкхолдерами;
Поиск точек роста продукта и подготовка предложений по улучшению ключевых метрик.
Требования:
Опыт работы Game Producer / Product Manager / Product Owner в mobile F2P;
Понимание мобильных игр, особенно midcore-жанров и проектов с IAP-монетизацией;
Опыт ведения фич от идеи до релиза и последующего анализа;
Умение работать с продуктовыми метриками: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, DAU/MAU, funnels;
Понимание принципов F2P-монетизации, LiveOps, прогрессии, экономики и player segmentation;
Умение приоритизировать задачи и принимать решения в условиях ограниченных ресурсов;
Опыт работы с roadmap, backlog, sprint planning и постановкой задач;
Сильные коммуникативные навыки и умение синхронизировать разные команды;
Умение переводить бизнес-цели в понятные продуктовые и командные задачи;
Способность аргументировать решения на основе данных, рынка и состояния продукта;
Хорошее понимание player experience, UX, game loops и мотивации игроков;
Самостоятельность, ответственность за результат и умение доводить задачи до конца.
Будет плюсом:
Опыт работы с live mobile F2P-проектом на стадии soft launch или live operations;
Опыт запуска новых фич, событий, battle pass, офферов или монетизационных систем;
Опыт работы с A/B-тестами и продуктовыми гипотезами;
Понимание экономики мобильных игр и базовых принципов баланса;
Опыт работы с BI/аналитическими инструментами;
Опыт взаимодействия с UA, ASO, креативной командой или маркетингом;
Опыт работы с Unity-проектами на уровне конфигов, билдов, сцен или игровых данных;
Английский язык для анализа рынка, конкурентов и документации;
Опыт управления небольшой продуктовой или кросс-функциональной командой.
Условия: Договоримся
Комфортные условия труда, гибкий график работы.
Дружный коллектив и демократичную атмосферу.
Тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни.
Комфортный офис в центре города (ул. Октябрьская)
Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.⁣by:

Открыть вакансию в ленте