Game Designer Generalist / Producer
DATASAKURA · зарплата не указана · Кипр · HH · опубликовано 15 мая 2026 г.
Описание вакансии
Мы ищем сильного продюсера, который сможет автономно вести проекты и полностью отвечать за весь геймдизайн: от экономики и монетизации до разработки фич и работы с конфигами/префабами в Unity.
Обязанности:
• Полная ответственность за проекты в автономном режиме
• Проектирование и балансировка игровой экономики, прогрессии и монетизации (IAP / Ads)
• Создание и развитие игровых фич — от идеи до внедрения
• Работа с конфигами и префабами в Unity
• Написание и поддержка GDD и другой дизайн-документации
• Лидирование и координация команды разработки
• Работа с LiveOps, аналитикой и продуктовыми метриками
Требования:
• 5+ лет коммерческого опыта в разработке мобильных F2P-игр
• Наличие успешных коммерческих проектов в портфолио
• Сильный опыт балансировки экономики и прогрессии
• Опыт работы с монетизацией (IAP / Ads)
• Опыт работы с LiveOps
• Опыт управления командой
• Сильные навыки документации (GDD)
• Опыт работы с разными жанрами (не только Match-3)
Будет плюсом:
• Опыт работы с complex casual / midcore проектами
• Опыт владения продуктом (product ownership)
• Опыт работы с аналитикой и A/B тестированием
• Опыт работы с Unity
Мы предлагаем:
• Part-time\full-time (4-8 часов в день), удаленная работа из любой точки Европы и Азии;
• Стабильная зарплата в долларах;
• Отсутствие бюрократии, микроменеджмента и длительных процедур согласования;
• Гибкий график работы без тайм-трекеров, в зависимости от часового пояса и ваших пожеланий (мы верим в баланс между работой и личной жизнью);
• Небольшие, дружелюбные скрам команды;
• Уроки английского языка в небольшой группе.