3D Props Artist (Game-Dev)
Unknown company · зарплата не указана · локация не указана · Telegram · опубликовано 7 июня 2026 г.
Описание вакансии
Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов.
В настоящий момент мы ищем 3D-художника для создания объектов окружения (пропсов) для многопользовательской аниме игры Shinri Trial.
Вам предстоит:
Полный цикл создания игровых 3D-моделей пропсов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование, а также оптимизация моделей (LODs);
Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок (Source Engine);
Тесное взаимодействие с тех. дизайнерами и левел-дизайнерами.
Наш идеальный кандидат:
Опыт создания игровых 3D-моделей (пропсов) от 1 года;
Опыт текстурирования в Hand-Painted или Stylized PBR;
Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer;
Наличие работ в стиле Stylized / Hand-paint.
Большим плюсом будет:
Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием моделей в игры на базе Source Engine;
Умение делать базовый риггинг и анимацию простых пропсов.
Наши преимущества:
Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком;
Отсутствие бюрократии, фидбек по моделям, работа в увлеченной гейм-дев команде;
Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра;
Возможности для профессионального роста и обучения;
Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций.
Этапы отбора:
1. Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов;
2. Оффер или отказ с рекомендациями.
Откликнуться
Нашли вакансию мошенника? Сообщайте сюда
Наши ресурсы для дизайнеров
Инструменты для дизайнеров — мокапы, шрифты, полезные сайты – все, что нужно дизайнеру!
ДизайнБаза — база резюме дизайнеров
Говноклиент — черный список заказчиков-кидал
КопиКлод — нейросеть для создания текстов для твоего дизайна, работает без VPN
Жилетка — бот эмоциональной поддержки для фрилансеров. Разработан при участии психолога. Когда накрыло — выслушает и поможет