3D Animator / Keyframe
Game Art Pioneers · зарплата не указана · но с обязательным посещением офиса время от времени · Telegram · опубликовано 9 июня 2026 г.
Описание вакансии
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Задачи:
Создание ручной анимации персонажей и существ
Обработка и доводка mocap
Работа с библиотеками анимаций: организация, naming conventions, поддержка в актуальном состоянии
Доработка лицевой мимики и эмоциональных состояний
Интеграция анимаций в Unreal Engine 5
Участие в mocap-сессиях
Активный диалог с гейм-дизайнерами и программистами по геймплейным требованиям к анимации
Соблюдение визуального стиля и единого качества анимации в проекте
Участие в ревью
Требования:
Опыт работы 3D-аниматором в геймдев или CG
Хорошее чувство posing, spacing, timing
Навыки скиннинга и риггинга
Уверенное владение Maya
Глубокое понимание принципов анимации и работы с характером анимации
Знание анатомии и биомеханики человека и животных
Опыт работы с mocap
Опыт интеграции анимаций в Unreal Engine 5
Понимание специфики геймплейной анимации
Сильная художественная база: понимание актёрской игры, веса, ритма, выразительности движения
Будет плюсом:
Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
Опыт работы с face capture и лицевой анимацией (MetaHuman, Faceware)
Опыт анимации существ и нечеловеческой анатомии
Опыт работы с Control Rig в Unreal Engine 5
Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
Технический английский
Soft skills:
Открытость к фидбеку и готовность к итерациям
Внимание к деталям и высокая планка качества
Умение балансировать между художественной выразительностью и геймплейными требованиями
Самоорганизация и работа в срок
Командная работа
Мы предлагаем:
Официальное трудоустройство
Гибкий график
Офис в Сколково
Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
Больничные и отпуска
Что приложить к отклику: